《指环王:北方战争》最新游戏视频放出
在我看来该作的频放选题十分巧妙,选取了一段无论在电影中还是指环争最原著中都完全没有提及的地点,构造出了一段虚构的王北历史。由于原著也是新游戏视架空背景,所以本作就是频放架空之上的架空,这倒是指环争最也挺符合托尔金的本意,他搭了一个完美的王北“架子”,他所创造的新游戏视大陆远不可能在3本小说中一一解释清楚、完善细节,频放后人可以自行发挥,指环争最让这个大陆丰富起来,王北就像恐怖大师洛夫克拉夫特的新游戏视“克苏鲁”神话背景一样,先行者创造框架,后来者完善细节。
而且这样做还有一个更为明显的好处,就是如果游戏做的和原著差别较大,制作商也有了理由,因为这本来就是被历史“遗忘”的角落嘛。
当然,这不是说游戏做的不好,究竟游戏的品质如何,得等正式推出后才能揭晓。
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